Une petite pause pour s'informer…

Panzar: Le F2P qui venait du froid

Voici un p’tit post pour vous parler du jeu qui occupe mes soirées en ce moment, j’ai nommé « Panzar » (et pas Panzer, c’est un jeu russe et non allemand).

Panzar: Le F2P qui venait du froid panzar12

Description rapide de la bête :

C’est un Free to play, motorisé par le Cry engine 3. Donc des graphismes sympas, et fortement inspirés de Warhammer (pour ceux qui connaissent). Panzar est à ranger dans la catégorie des MOBA en vue à la troisième personne. Traduction : des champs de batailles (BG) PvP, avec la même caméra que dans un MMORPG. Ici, on ne s’embarrasse pas de détails inutiles genre l’histoire du monde, des factions, des races. On pop sur le champ de  bataille (au bout d’un nombre variable de minute, mais j’y reviendrais plus loin), y a les rouges et les bleus et c’est parti pour quelques minutes d’ultra-violence de bon aloi (et d’un fort beau gabarit).

Il y a en gros deux types de BG :

- Capture d’objectif : Il s’agit de capturer (et de tenir) un objectif, et d’y rester le plus longtemps possible, sans que l’adversaire s’y trouve, pour marquer des points (genre le bassin d’Arathi par exemple). La première équipe qui arrive à 500 points gagne.

- Prise de fort : Là on a une équipe en attaque et une en défense. L’attaquant doit prendre plusieurs objectifs successivement pour gagner. Les deux équipes ont parfois (dans certains BG) à leur dispositions des éléments (planches de bois, caisses, boulets) qui permettent de construire des ponts de siège, des canons (offensifs et défensifs) et autres pièges.

Le fort orc
Le Fort orc, un des BG à objectifs successifs.

Le format est du 10 contre 10.

Les races et classes :

Nous avons quatre races et huit classes (donc deux par race).

Les Humains : Ils sont Paladins ou Inquisiteurs

Paladin : Ce sont les seuls soigneurs/ »decurser »/ »dispeller » du jeu. La classe la moins jouée à vu de nez (car pas très « kikimeter friendly »). C’est dommage car c’est une des classes de soutien très utile lors d’une partie.

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Inquisiteur : La classe furtive « pupute » du jeu. Son rôle est d’éliminer les dps distance (sorcières et artilleurs) et soigneurs/soutiens ennemis. Attention toutefois, c’est une des deux classes sur-jouées, donc un long temps d’attente à prévoir avant de pop en BG (ça les mate). Je tiens à préciser que je déteste cette classe, dont l’usage est réservé aux noobs de tout poil et autres joueurs unskill, puisque le gameplay se limite à « je suis invisible, je cours deux fois plus vite que les autres,  je pop dans ton dos et je te one shot ». Bon je déconne, mais c’est quand même un peu ça. Toutefois avec de l’entrainement et en étant assez mobile, il est possible de les contrer, en partie.

Les Orcs : Ils sont Tanks ou Berserkers.

Tank : Tout est dans le nom. Il peut invoquer un bouclier magique qui stoppe les dégâts à distances (mais pas au càc). Son rôle est bien sûr de défendre les objectifs ou de protéger la progression de ses co-équipiers vers les points chauds.

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Berserker : C’est LE dps càc du jeu. C’est lui qui tape le plus fort. Ses atouts sont la mobilité (il peut bondir) et la puissance. Il peut aussi interrompre les incantations de sorts adverses.

 

 

 

 

Les Nains : Ils sont Artilleurs ou Sapeurs (Ils plairaient à notre Binock, ils sont petits et moches, on dirait des gnomes badass).

panzar11 JcJArtilleur : C’est un dps distance. Le nain plante sa mitrailleuse et allume tout ce qui passe dans son champ de tir. C’est aussi la deuxième classe sur-jouées (pour les mêmes raisons que l’autre = classe de noob). Par contre, elle n’est pas jouée en tournoi à cause de son gameplay jugé trop statique (je campe et je tire).

 

 

panzar8 MMOSapeur : C’est un mixte entre classe de soutien et dps càc. Le sapeur peut poser des pièges et des mines, mettre des totems buff, construire des murs et des téléporteurs. Pour moi, c’est une des 2 classes de « matchmakers » (ceux qui font gagner la partie) avec la sorcière de glace. C’est aussi un fétichiste des marteaux.

 

 

 

 

 

Les Elfes : Elles (oui les elfes sont des femmes) sont Sœurs du feu ou Sorcières de glace.

Sœur du feu : Du dps distance classique, qui vous allume à coup de boule de feu et d’AOE. La sœur de feu fait beaucoup de dégâts, toutefois gare aux inquisiteurs, berserker et sorcière de glace.

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Une sorcière de glace en VO

Sorcière de glace : C’est une classe de soutien, voire « THE » classe de soutien. Le gameplay consiste à approcher des adversaires et les congeler (puis les détruire). Toute la difficulté sera de survivre à la proximité des càc adverses (vous êtes mortelle mais vous êtes en mousse). Autre atout, vous aurez assez vite un sort qui permet de renvoyer les dégâts de feu à l’expéditeur, ce qui fait de vous l’ennemie jurée des sœurs du feu.

 

 

J’ai un peu tout testé, excepté inquisiteur (lvl3) et artilleur. Ma préférence va aux classes de soutien, principalement sorcière de glace et sapeur, même si le gameplay du berserker est aussi très fun.

Mécanique de jeu

Le principe est simple. On dispose de deux ressources pour utiliser ses sorts/compétences. Le Mana, qui sert pour tout (sauf pour les coups de base) et les « points de classe », qui sont générés par les sorts de base. Ces points de classe servent à lancer des sorts très puissants. On trouve aussi une classique barre de points de vie et une barre d’endurance (l’endurance sert à courir et faire des « attaques surpuissantes » en gros).

panzar5 Panzar

L'interface du jeu

Le niveau maximum est 20. Il y a un arbre avec des compétences à choisir à chaque passage de niveau. Ah oui, j’oubliais un détail important : il n’y a pas de ciblage automatique. On doit viser pour toucher.

 

La boutique

Comme dans tout bon F2P, on peut trouver une boutique. Mais, pour être clair, Panzar n’est clairement pas un Pay to win. On y trouve soit du cosmétique (fiole de couleur), soit des « gains de temps » (bonus xp, stuff, potions). Le stuff et les potions sont farmables et accessibles sans dépenser un euro. C’est juste plus long (voire très long). Cela dit, les prix pratiqués restent très raisonnables. On est loin d’un SWTOR par exemple.

Mon avis sur le jeu :

Les + :

- Des graphismes et animations réussis.

- Un gameplay nerveux et équilibré (entre les classes).

- Des BG excellents, tactiques et originaux (mon préféré étant la Citadelle des Alchimistes).

- Une boutique très bon marché pour un F2P.

- La localisation totale en français.

Les - :

- Les petits bugs graphiques (parfois, une des races a son skin qui bug).

- Les plantages du jeu de temps en temps. Je vous conseille d’ailleurs de couper les programmes qui tournent en taches de fond (Steam, curse, etc).

- Le Chat, aussi bien FR que global, est digne d’un F2P. Mais bon, on est pas obligé de le lire à la limite.

- Le temps d’attente parfois assez long en fonction de la classe et du niveau.

- Le matchmaking (équilibre des niveaux entre équipes) parfois étrange.

Pour conclure, je dirais que, moi qui ne suis pas spécialement un « PvPboy » sur les MMORPG (loin de là même), je m’éclate comme un fou sur Panzar. L’essayer c’est l’adopter ;). Ça me rappelle un peu mes très bons moments sur Warhammer online. Le risque, c’est que les BG de WoW ou autres (Rift, SWTOR) vous paraitront vraiment insipides et sans intérêts après Panzar.

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Panzar attaque l'Europe

/kiss et à bientôt sur Panzar (et WoW).

Ravayne.

18 septembre, 2013 à 9 h 55 min | Commentaires (0) | Permalien


Chasseur de mascottes!

Aujourd’hui, j’aimerai partager avec vous l’excellent guide réalisé par notre ami Binock, expert-collectionneur de mascottes au sein de l’Ordre de Barenton. Il nous donne ici toutes les infos sur les mascottes que vous pourrez looter sur les boss des anciens raids de World of Warcraft (Vanilla). Merci à lui encore une fois pour ce guide complet et bonne chasse à tous!

Chasseur de mascottes! images1

Hey toi ! Tu a envie de t’aventurer dans les raids Vanilla mais tu ne trouves la motivation ? Pas de problème !
Depuis la 5.1, des mascottes se terrent dans ces raids poussiéreux. Voici la liste des raids et des mascottes, ainsi que quelques stratégies importantes.
Voici le fonctionnement des Raids !
Chaque semaine, les Raids se relaye de façon à ne pas toujours avoir la même routine ennuyante.
Semaine 1 – Ahn Qiraj 40 -> Repère de l’Aile Noire -> Naxxramas
Semaine 2 – Repère de l’Aile Noire -> Naxxramas -> Ahn Qiraj 40
Semaine 3 – Naxxramas -> Ahn Qiraj 40 -> Repère de l’Aile Noire
De plus, lorsque nous passerons par Naxxramas et si le raid est partant, rien ne nous empêche de dire bonjour à Sartharion 10 (Rênes de Drake Noir) ou 25 (Rênes de Drake du Crépuscule)
Et rien ne nous empêche non plus de passer voir Onyxia (Rênes de Drake Onyxien) si on est exceptionnellement efficace ! 
Voici les strats des boss particuliers.

Coeur de Magma 
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1- Magmadar (SOLO)
Ce gros toutou n’est pas là pour jouer. Si vous prenez un pack, tuez-les rapidement sans quoi ces monstres se ressuscitent mutuellement. Le truc, tuez l’autre boss qui se balade, puis suivez la route qu’il prenait jusqu’à Magmadar. S’il a le temps, le cabot lancera un Fear qui dure près de 7 secondes. Alors tenez-vous loin des packs de chiens pour ne pas fuir dans leurs pattes !
Il vous récompensera peut-être d’un Diablotin de Magma.
2- Golemagg l’Incinérateur (SOLO)
Après avoir terrassé ou esquiver le Barron Geddon, sautez à votre gauche pour arriver derrière le Golem et ses chiens. L’astuce ici est simple. DPS le golem. Les chiens ne meurt que lorsque le golem meurt. Ne perdez pas de temps, tuez-moi cette aberration de la pierre !
Il vous récompensera peut-être d’un Noyau de cinérite.
3- Le Messager de Sulfuron (SOLO)
Tuez les prêtres est toujours une bonne chose.
Il vous récompensera peut-être d’un Messager de la Flamme.

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1- Le Prophète Skeram (SOLO)
Ce gros insecte qui garde les portes d’Ahn’Qiraj se multiplie en 3 au cours du combat. Heureusement, rien de bien dangereux ici. C’est le seul des 3 boss qui peut tomber en solo.
Il vous récompensera peut-être d’un Mini tueur d’esprit.
2- Viscidus (SOLO) (2+)
Aaaaaaah Viscidus. Il peut tomber en solo si vous êtes désespérément convaincu. La stratégie du boss se résume à ceci. DPS jusqu’à ce qu’il tombe à 1 PV. Ensuite, 20 attaques de Glace. Une fois congelé, vous aurez 30 secondes pour le frapper au corps-à-corps 30 fois. Peu importe les dégâts infligés, c’est le nombre qui compte ! Alors si vous êtes seul, bourré votre Hâte et préparez un bijou qui invoque un Dragon mécanique, un guerrier en terre cuite, des chiens de Pavlov ou un truc qui s’y apparente.
Il vous récompensera peut-être d’un Globule de Viscidus.
3- Les Jumeaux Empereurs. (Vek’lor)  (2+)
Vek’lor est le seul qui pourra vous récompenser, mais malheureusement pour vous, vous devrez aussi affronter son frère. Après avoir pris soin de bien nettoyer la salle précédente, vous pourrez engager le combat des jumeaux. Je dois dire que ce combat est IMPOSSIBLE EN SOLO. Voici pourquoi. Tout d’abord, Vek’lor (Gauche) est insensible aux attaques normales, tandis que Vek’nilash (Droite) est insensible aux attaques magiques. Les deux se partage les PV et s’ils sont trop près l’un de l’autre, ils se heal de façon incroyable. Solution : Il faut une personne sur chaqu’un des frères pour garder l’aggro et les éloigner. De temps en temps, les jumeaux se téléporteront, échangeant ainsi leurs places. Préparez-vous à vite reprendre le jumeau assigné et vous éloigner à nouveau. À force des choses, ils tomberont et vous pourrez récolter le fruit de votre labeur.
Vek’lor vous récompensera peut-être d’une Idole d’Anubisath.
Naxxramas
Note : Ce Raid de Norfendre était autrefois en Azeroth. Les monstres sont de niveau 80/83, mais les monstres du Quartier des Arachnides ont la force de monstres de niveau 60.
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1- Maexxna (SOLO) 
Quartier des Arachnides;
Pour atteindre l’araignée, il vous faudra tuer deux autres boss ou passer par le Quartier des Assemblage / de la Peste. Quoi qu’il en soit, ces deux premiers boss ne vous causerons pas de soucis, tout comme ce boss. Principalement, Maexxna peut vous entoiler pendant 3 secondes, vous empoisonner réduisant de 75% les soins reçu, invoquer des araignées tuable en une seule aoe, bref, un véritable jeu d’enfant.
Elle vous récompensera peut-être d’une Araignée des ossements géante.
2- Gluth (2+) 
Quartier des Assemblages;
Gluth est un gros toutou qui ne demande qu’à manger. Pour l’atteindre, il faudra passer le Recousu (En nettoyant d’abord la salle et en évitant les douves d’acide) et Grobbulus (Toujours en nettoyant la salle, rien de particulièrement difficile ici). Gluth invoque de petits sbires, s’Enrage (Vitesse d’attaque +100%) et peut même devenir Berserk (Dégâts +500%). Il faudra un personnage relativement solide pour amortir ses dégâts.
Il vous récompensera peut-être d’un Chiot Raccommodé.
3- Horreb (2+) 
Quartier de la Peste;
Pour atteindre Horreb, vous devrez vaincre Noth le Porte-Peste et Heigan l’Impur, deux boss peu compliqué. Horreb est tout aussi simple que les deux boss précédent, sans trop de complication.
Il vous récompensera peut-être d’une Abomination Fongique.
Repaire de l’Aile noire

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1- Tranchétripe l’Indompté  (2+) 
Ce boss peut difficilement se tomber seul. Depuis la 5.1, il semble que le taux de pop des monstres a augmenté ! La stratégie est bien simple. Alors qu’un des deux membres détruit les Oeufs de la salle avec le contrôle du boss (L’orbe à gauche de la salle, à côté d’un pack de monstres dont un Orc qui canalise) (Détruire les Oeufs avec la touche « 4″), l’autre s’amuse à tuer ceux qui viendront embêter le Boss ou a le soigner en priorité, puis à dégager son ami des vagues de monstres. Si le boss meurt avant la destruction de TOUT les œufs, la salle explose et vous devrez prendre une bonne marche du cimetière de la Confrérie du Thorium.
Il vous récompensera peut-être d’un Jeune Dragon Sauvage.
2- Seigneur des couvées Lanistaire (2+)
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3- Chromaggus (2+)
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Obtenir toute les mascottes de ces raids vous récompensera d’un HF (Raid de mascotte) et du magnifique chat de Kel’Thuzad, M. Bigglesworth, qui semble-t-il est d’une férocité incroyable en bataille de mascotte.
5 septembre, 2013 à 9 h 59 min | Commentaires (1) | Permalien


C’est la rentrée!

C'est la rentrée! 100_1422

 

Coucou tout le monde!

Il fait toujours aussi beau et chaud et pourtant il va falloir s’y remettre sérieusement… Hier ma pitchoune rentrait en CE1 et ce matin mes deux grands retrouvait le collège pour une nouvelle année de dur labeur. Terminé les soirées en raid avec papa-maman, maintenant ce sera soirée devoir/dodo. Quelle est dure la vie d’écolier^^

En attendant, on aura bien profité de l’été, certes un peu moins que si on avait eu un temps pourri mais c’était cool quand même! Cette année avait lieu la seconde rencontre IRL de l’Ordre de Barenton. Ca s’est passé par chez moi, en Bretagne, nous en avons profité pour aller découvrir la fontaine de Barenton (à l’origine du nom de la guilde vous l’aurez deviné). Si vous voulez voir ce que ça a donné, je vous donne rendez-vous sur le facebook de la guilde ou je posterai quelques photos. Une vidéo a été tournée également, on s’est bien marré, même si nous a fait pas mal de boulot d’accueillir tout ce petit monde, nous étions une petite vingtaine tout de même!

Mais les vacances sont terminées malheureusement… reprise tu taf, et reprise des raids au sein de la guilde. Quelques mouvements au sein du groupe, des petits nouveaux à stuffer et qui ont besoin de découvrir les raids, donc on repart en douceur dès jeudi en commençant par le début, à savoir une petite sortie au caveaux de Mogu’shan pour remettre le pied à l’étrier.

Et vous, la rentrée, ça c’est passé comment?^^

 

 

4 septembre, 2013 à 9 h 31 min | Commentaires (1) | Permalien


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